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英雄联盟中,德玛西亚皇子打野怎么出装呢
LOLS8上单德玛西亚皇子怎么出装
LOLS8赛季上单德玛西亚皇子出装攻略:
1、出门装:腐败药水,这件装备可以让炼金很好的度过前期,对线基本会比较舒服,而且可以断兵线去玩。
2、核心装:大面具-兰德里的折磨,这件装备是炼金上单必出的装备,因为炼金大部分伤害都是来自q的伤害,所以大面具灼烧效果很重要。
3、核心装:冰杖,这件装备可以配合大面具打出更高的伤害,而且冰杖可以用来放风筝用,非常好用。
4、核心装:大天使之杖,这件装备可以让炼金的蓝量足够使用,主要是伤害还挺不错的,所以前期可以先把女神泪出了,后期再合成大天使。
5、核心装:兰顿之兆,这件装备是针对ad的防装,防止炼金进场就被控住ad直接秒掉,装备属性还是很不错的,可以减少暴击。
6、核心装:振奋铠甲,这件装备可以让炼金大招回复效果非常不错,而且魔抗也会变得比较高,不至于被ap一套撸死。
7、神装:大面具,冰杖,大天使之杖,兰顿之兆,振奋铠甲,水银鞋。
LOLS8赛季上单德玛西亚皇子符文推荐:
第一套符文虽然胜率比第二套高一点,但是不值得推荐,在游戏中的出场率不怎么高。反倒是第一套,不管是符文,胜率还是出场率都还是不错的。
英雄联盟中,德玛西亚皇子打野怎么出装呢
德玛西亚皇子,作为以前的老牌打野,其实在最近几个赛季的登场率非常之低,主要是因为其强度确实不足以上比赛,前期刷野效率极低,而且耗血也很严重,野区单挑能力很弱,基本稍微强势一点的打野都打不过,而且六级前gank非常吃EQ的准确度,容错率还很低,如果前期被压制的话,团战也坦不住,就会变得十分的酱油,路人局尚且如此,何况比赛呢?
但是呢,也总有一些皇子的死忠粉或者绝活哥,加上皇子本身的形象也很高大帅气,人气自然也是一直不低,你要说不能玩这个英雄了吧,其实也不至于,我们玩游戏不就是图个开心嘛,那么就让我们来探讨一下,正常情况,水平相当的情况下,德玛西亚皇子打野应该如何出装呢?
既然针对的是水平相当的情况下,我个人觉得,正常阵容,皇子出半肉或者全坦的作用都是最大的。像我其实是主玩ADC的,偶尔也会玩玩打野,我打野的话一般也就男枪,螳螂和皇子,玩螳螂和男枪可能以刷为主,但是如果我玩皇子的话,肯定是二级就开始各种找机会搞事情了。
一级出门打野刀加复用性药水,这里我推荐三套不同流派的皇子出装:
渴血战斧+血手+忍者足具/水银鞋(对方控制多就水银鞋,物理输出多就忍者鞋)+黑色切割者+兰顿+贪欲九头蛇/巨型九头蛇/死亡之舞。这套装备应该是目前排位最流行的一种流派,因为既有一定的输出,技能全部打到的话,还是可以切死后排的,而且具有不错的坦度,可以为己方后排承受一定的输出,打团的作用非常之大。
日炎斗篷+血手+忍者足具/水银鞋(对方控制多就水银鞋,物理输出多就忍者鞋)+石像鬼板甲+兰顿+冰心/振奋(对方物理伤害多就冰心,魔法伤害多就振奋)。这一套装备的核心也很明显,就是突出一个肉字!对面AD如果不是薇恩这种真实伤害型且十分灵活型的射手的话,团战就只管黏住,就算杀不死,基本他们也无法打死你,且没有什么输出空间,就是那么恶心!
暮刃+魔宗+黑色切割者+贪欲九头蛇+赛瑞尔达的怨恨/血色之刃+鞋子(鞋子的话比较灵活,可以五速鞋,也可以忍者足具或者水银鞋)。这一套打法,其实大都是常见于主播炸鱼局,因为实力水平相差太多,所以皇子也可以出一些很暴力的装备来作为一个刺客流打法,这套装备的皇子爆发非同小可,不要说双C这样的小脆皮了,就连一般的半肉可能都扛不住皇子这一套,但是缺点其实也是特别明显的,就是如果进场时机掌握的不是很好的话,或者对方对于后排的保护很得当的话,那么这种出装的皇子基本就是移动的300块。。。
以上就是我个人针对于皇子打野的出装推荐,小伙伴们如果有什么其他的看法也可以讨论的哦~
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英雄联盟麦林炮手和德玛西亚皇子该怎么出装
符文:护甲穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
Q技能加满,攻击提升非常多,可以主加,团战的时候,攻速高有优势。
W多数用于逃生,当然也可以用来留人。
R技能击飞对方,是一个不错的小范围直线群体击退技能。
有部分时候,可以用W跳到对方后面,R击飞回自己阵营,或者W调好一个不错的位置,用R把对方打倒墙上。
出装:攻速鞋+无尽+红X或电刀+饮血+轻语
或者:攻速鞋+王者剑+饮血+无尽+飓风+冰锤或重生
或者:攻速鞋+饮血+飓风+无尽+重生
符文:攻击(穿透)+护甲+成长魔抗+攻击精华
皇子是个有些坑爹的英雄,常见的就是各种坑死队友,EQ连招各种不给力,而且不会用技能逃跑。
不过,打到好,助攻和杀人都是不错的英雄,作为一个半肉英雄,还是给力。
打野和上线都是主Q副E,W技能前期加1点,W技能有减速功用,E提成攻速明显。
EQ连招可以把人击飞起来,这个是他的重要技能,尽可能的击中人,才能发挥他的作用。
Q技能无论是上线和刷野,都是不错的技能,皇子对比其他上单,能力稍弱,打野同样。
上单控制兵线一定,如果对面英雄不强力,推线过去也不错,但是保留一定蓝,使得自己能从容逃脱。
抓人的时候,EQ连招到位,击飞敌人,A,对方掉下来后W开启减速,不用说,队友会来攻击,这时候基本可以逼出对方的闪现,你上去开大,如果EQ连招没中,那就退回来。
EQ连招无视地形,逃跑很有用,如果你一个人的被抓的情况下,最好W后靠近墙壁,使得你能越墙逃跑,常见的逃跑路线就是从小龙或者大龙那里逃跑。
大招的开启很有意思,可以改变地形,把己方的脆皮圈进去那是非常不好的事情。大招的开启,也有可能让己方绕路过去攻击,3.5秒的控制足够队友追击了,而队友最好不要在距离最远的地方攻击圈里面的人,他很可能逃脱,一般人就是范这个错误,绕过去很费时间吗?
团战的时候,可以是先手,EQ击飞前排,队友跟上,大不要先开,和对面半肉对拼,这时候对面ADC和法师基本入场,对后排开大,你吸收的伤害非常多,而且你已经是残血,但是对面的半肉基本必死,然后你闪现走人。如果技能回复,EQ逃跑也好。
街巷站是很有意思的一件事情,开大基本把路给堵住,这个时候要求的是队友的站位,ADC和法师是可以隔墙攻击的,曾今有一次后期逆风局,在对方红buff出,我开大改变地形,对方不得不绕路,虽然最后我挂了,但是我方的ADC和法师把对面半肉和脆皮干掉了,一个大改变了结局。
这个英雄用法和其他带控制技能的英雄差不多,对面1个残血,一般用EQ,2个残血一条线用EQ,分开不远用大,也可以防止对方支援,EQ后击飞残血给对方支援放大,顺便堵路,大要灵活运用。
救人,如果对面是3个人追击,靠近开W,EQ走,如果是4个人,建议开大,再EQ走,没办法,4个人,不是菜。菜鸟的用法就是EQ上去,结果人是救了,自己也躺了,果然很坑。
或者:忍者鞋+冰锤或日炎+大饮魔刀+狂徒+阿塔玛+重生,切后排为主
推荐:忍者鞋+黑切+冰锤+轻语+狂徒+大饮魔刀+重生,非常犀利的出装
打野1:忍者鞋+精魄+日炎+蜥蜴精魄+狂徒+阿塔玛+重生,输出强力
打野2:忍者鞋+红爪+日炎+军团+大饮魔刀+狂徒+反甲,快速肉装,不出灯笼
装备上,也可以出军团圣盾、使徒等辅助装备。